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Codierung von Farben
Bildschirme: Einzelne Lichtquellen, Rot-Grün-Blau. Additive Farbmischung.
Codierung meist 1 Byte pro Farbkanal, d.h. Werte von 0 bis 255 oder eben 0x00 bis 0xff.
Farbenmischen mit dem Handy: https://fginfo.ksbg.ch/~ivo/farbmischung/
Verschiedene Web-Standards zum Codieren von Farben zum Ausprobieren: https://www.w3schools.com/colors/colors_picker.asp
Codierung von Bildern
Jeder Bildpunkt 3 Bytes.
Sehr einfaches Dateiformat: ASCII-PNM:
- bild.pnm
P3 # Created by GIMP version 2.10.30 PNM plug-in 6 6 255 0 0 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 0 0 0 255 220 0 167 0 0 255 220 0 167 0 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 167 0 0 255 220 0 255 220 0 167 0 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 167 0 0 167 0 0 255 220 0 255 220 0 0 0 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 255 220 0 0 0 0