Table of Contents
Jahresplan Informatik 2.Klassen
Zeitplan
Besuch Schulmühle Uzwil
Aufgaben
Zusatzaufgaben
Computer für GLF Informatik einrichten
Jahresplan Informatik 2.Klassen
Zeitplan
Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python (Gesamtes 1. Semester)
Prüfung 1 Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python
Prüfung 2 Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python
Informatik Biber
,
Teilnahme, Datum
Netzwerke (nach den Sportferien)
Prüfung Netzwerke
HTMP&
CSS
Grundlagen (März/April)
Projekt (Prüfung)
HTML
&
CSS
Robotik (Mai/Juni)
Besuch Schulmühle Uzwil
Schulmühlle Uzwil
(Juni)
Aufgaben
Turtle Labyrinth
Zusatzaufgaben
Selbststudium "Meine digitale Biographie"
Semesterprojekte Programmieren (Console-Game, pygame-Game)
Computer für GLF Informatik einrichten
Arbeitsumgebung einrichten
Anleitung code (VisualStudioCode)