Show pageOld revisionsBacklinksBack to top This page is read only. You can view the source, but not change it. Ask your administrator if you think this is wrong. ====== Jahresplan Informatik 2.Klassen ====== ===== Zeitplan ===== * Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python (Gesamtes 1. Semester) * Prüfung 1 Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python * Prüfung 2 Algorithmen und Grundlagen der Programmierung in Python * [[https://bwinf.de/biber/|Informatik Biber]], [[https://wettbewerb.informatik-biber.de/|Teilnahme, Datum]] * Netzwerke (nach den Sportferien) * Prüfung Netzwerke * HTMP&CSS Grundlagen (März/April) * Projekt (Prüfung) HTML&CSS * Robotik (Mai/Juni) ==== Besuch Schulmühle Uzwil ==== * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:Schulmuehle|Schulmühlle Uzwil]] (Juni) ==== Aufgaben ==== * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:labyrinth-turtle|Turtle Labyrinth]] ==== Zusatzaufgaben ==== * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:DigitaleBiographie|Selbststudium "Meine digitale Biographie"]] * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:Semesterprojekte Programmieren (Console-Game, pygame-Game)]] ===== Computer für GLF Informatik einrichten ===== * [[lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-23:arbeitsumgebungeinrichten|Arbeitsumgebung einrichten]] * [[lehrkraefte:sbt:informatik:glf22:python-environment|Anleitung code (VisualStudioCode)]] lehrkraefte/sbt/informatik-glf24/klasse2.txt Last modified: 2025/09/05 05:22by Karlheinz Schubert