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| lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen [2025/04/30 21:42] – Olaf Schnürer | lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen [2025/05/27 15:52] (current) – Olaf Schnürer |
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| ====== Simulation von Zufallsexperimenten ====== | ====== Simulationen von Zufallsexperimenten ====== |
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| | Wer die Programme nicht auf dem eigenen Rechner laufen lassen mag, kann sie beispielsweise auf der folgenden Seite ausführen: https://trinket.io/embed/python3/a5bd54189b |
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| | (Oder im Internet nach so etwas wie "python online mathplotlib" suchen.) |
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| * Münze: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:muenze.py |}} | * Münze: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:muenze.py |}} |
| * Roulette: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:roulette.py |}} | * Roulette: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:roulette.py |}} |
| * Gewichtetes $n$-Eck: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:gewichtetes-n-eck.py |}} | * Gewichtetes $n$-Eck: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:gewichtetes-n-eck.py |}} |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:hello-world.py |}} |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:test-muenze.py |}} |
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| | Neues: |
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| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:geburtstag.py |Geburtstage}} |
| | * drei Algorithmen für Wortpermutationen (vgl. Wikipedia für andere (schnellere?) Algorithmen): |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:wortpermutationen-per-itertools-relativ-langsam.py | per itertools library}} |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:wortpermutationen-klassisch-nicht-rekursiv-mittelschnell.py | klassischer indischer(?) Algorithmus}} |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:wortpermutationen-rekursiv-relativ-flott.py | rekursiv, der schnellste von den dreien bei "langen" Worten}} |
| | * Alles ab Zeile 32 löschbar, wenn du nur dein TR-Programm willst (falls ich es korrekt umgesetzt habe), ebenso ist dann die Variable "wurfliste" löschbar. Wenn am Ende eine oder mehrere Sechsen geworfen wurden, mag man diskutieren, wie man das zählt. Vergleiche dazu das zweite Demonstrationsprogramm, in dem stets 6 gewürfelt wird. Vermutlich lässt sich dein Programm leicht anpassen; ich habe einfach eine "Brute force"-Zählung gemacht. |
| | * {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:wuerfel-wurfhaeufigkeiten-mit-zaehlvariante.py |wuerfel-wurfhaeufigkeiten-mit-zaehlvariante.py}} |
| | * Demoprogramm für Zählunterschiede: {{ :lehrkraefte:snr:informatik:zufallssimulationen:demoprogramm-fuer-unterschiedliche-zaehlungen.py |demoprogramm-fuer-unterschiedliche-zaehlungen.py}} |