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| lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:simulationen:erwartungswerte-mathematisch [2023/01/24 10:21] – Olaf Schnürer | lehrkraefte:snr:informatik:glf22:python:simulationen:erwartungswerte-mathematisch [2023/01/24 14:17] (current) – [Zweite Beobachtung] Olaf Schnürer | ||
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| + | ~~NOTOC~~ | ||
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| + | ====== Wie lange muss man im Durschnitt würfeln, bis zwei Sechser direkt hintereinander kommen? ====== | ||
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| + | Unsere Argumentation beruht auf dem folgenden Diagramm, das wir im Folgenden erklären. | ||
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| + | {{: | ||
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| + | Wir unterscheiden drei Zustände (im Diagramm eingerahmt): | ||
| + | * Zustand '' | ||
| + | * Zustand '' | ||
| + | * Zustand '' | ||
| + | |||
| + | Während des Würfelns bewegt man sich zwischen diesen Zuständen: | ||
| + | * Am Anfang ist man im (Start-)Zustand '' | ||
| + | * Wenn man im Zustand '' | ||
| + | * Wenn man im Zustand '' | ||
| + | |||
| + | Mit Kugelschreiber geschrieben stehen an den Pfeilen die jeweiligen Wahrscheinlichkeiten, | ||
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| + | Die rot geschriebenen Variablen $E$ und $F$ haben die folgende Bedeutung: | ||
| + | * Die Variable $E$ steht für die Zahl, die wir bestimmen wollen, nämlich die durchschnittliche Anzahl Würfe, um vom Zustand '' | ||
| + | * Die (Hilfs-)Variable $F$ steht für die die durchschnittliche Anzahl Würfe, um vom Zustand '' | ||
| + | |||
| + | (Ich habe die Variable jeweils unter den Zustand geschrieben, | ||
| + | |||
| + | Nun gibt es die folgenden zwei Beobachtungen, | ||
| + | |||
| + | ==== Erste Beobachtung ==== | ||
| + | |||
| + | Ist man im Zustand '' | ||
| + | * mit Wahrscheinlichkeit $\frac 16$ in den Zustand '' | ||
| + | * mit Wahrscheinlichkeit $\frac 56$ in den Zustand '' | ||
| + | Diese Beobachtung zeigt, dass $E$, die durchschnittliche Anzahl Würfe, um vom Zustand '' | ||
| + | $$\frac 16 (1+F) + \frac 56 (1+E)$$ | ||
| + | gegeben ist, denn: | ||
| + | * mit Wahrscheinlichkeit $\frac 16$ muss man durchschnittlich noch $(1+F)$-Mal würfeln, bis man im Endzustand ankommt (die 1 kommt vom fett geschriebenen Wort " | ||
| + | * mit Wahscheinlichkeit $\frac 56$ muss man durchschnittlich noch $(1+E)$-Mal würfeln, bis man im Endzustand ankommt. | ||
| + | Insgesamt muss also die folgende Gleichung gelten: | ||
| + | $$E=\frac 16 (1+F) + \frac 56 (1+E)$$ | ||
| + | |||
| + | ==== Zweite Beobachtung ==== | ||
| + | |||
| + | Ist man im Zustand '' | ||
| + | * mit Wahrscheinlichkeit $\frac 16$ in den Endzustand '' | ||
| + | * mit Wahrscheinlichkeit $\frac 56$ in den Zustand '' | ||
| + | Ähnlich wie oben liefert diese Beobachtung die Gleichung | ||
| + | $$F=\frac 16 (1+0) + \frac 56 (1+E)$$ | ||
| + | (Die Null ist eigentlich überflüssig, | ||
| + | |||
| + | ==== Schlussrechnung ==== | ||
| + | |||
| + | Diese beiden Beobachtungen liefern zusammen das lineare Gleichungssystem | ||
| + | |||
| + | $$E=\frac 16 (1+F) + \frac 56 (1+E)$$ | ||
| + | $$F=\frac 16 (1+0) + \frac 56 (1+E)$$ | ||
| + | |||
| + | Das Lösen dieses Gleichungssystems ist dem Leser überlassen. (Multiplizere zuerst beide Gleichungen mit $6$.) | ||
| + | |||
| + | <hidden Die Lösung des Gleichungssystems ist> | ||
| + | $E=42$ und $F=36$. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <hidden Also ist die gesuchte Zahl> | ||
| + | $42$ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ==== Aufgaben ==== | ||
| + | |||
| + | Falls du testen willst, wie gut du das Obige verstanden hast. | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round todo> | ||
| + | Wie lange muss man im Durschnitt würfeln, bis zuerst eine 6 und direkt danach eine 5 kommt? | ||
| + | |||
| + | <hidden Hinweis> | ||
| + | Im Diagramm oben muss nur ein Pfeil verändert werden (und die Beschriftung aller Zustände). | ||
| + | </ | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round todo> | ||
| + | Wie lange muss man im Durchschnitt würfeln, bis eine 6 erscheint? | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | <WRAP center round todo> | ||
| + | Beantworte eine ähnliche, selbstgestellte Frage! Etwa eine mit Münzwürfen. | ||
| + | </ | ||
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| + | |||
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| + | ===== Mathematischer Kontext ===== | ||
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| + | <WRAP center round info> | ||
| + | Die obigen Erklärungen gehören zum Teilgebiet **Wahrscheinlichkeitstheorie** der Mathematik. | ||
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| + | Die durchschnittliche Anzahl der Würfe, bis zwei Sechser direkt hintereinander kommen, heisst **Erwartungswert** für dieses Ereignis. Deswegen habe ich oben den Buchstaben " | ||
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| + | Allgemein beantwortet ein Erwartungswert die Frage, wie lange man durschnittlich //warten// muss, bis ein bestimmtes Ereignis eintritt. | ||
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| + | Das Diagramm, das wir oben verwendet haben, hat mit Markow-Ketten zu tun. | ||
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| + | (Wohl deutlich über Schulniveau: | ||
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