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| lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-23 [2023/11/03 11:17] – Karlheinz Schubert | lehrkraefte:sbt:informatik-glf2-23 [2024/01/19 16:43] (current) – [19.01.2024] Karlheinz Schubert | ||
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| + | ===== Informatik 2nI und 2mSM ===== | ||
| + | ==== 18.08.2023 ==== | ||
| + | [[lehrkraefte: | ||
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| + | ==== 25.08.2023 ==== | ||
| + | * ICT Refresher | ||
| + | * Näher am System: [[Das Terminal]] | ||
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| + | ==== 01.09.2023 ==== | ||
| + | * Terminal 2 | ||
| + | * home.html → [[lehrkraefte: | ||
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| + | ==== 08.09.2023 ==== | ||
| + | * Was ist ein Algorithmus? | ||
| + | * [[lehrkraefte: | ||
| + | * [[lehrkraefte: | ||
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| + | ==== 15.09.2023 ==== | ||
| + | * Die Sprache Python [[lehrkraefte: | ||
| + | * Funktionsdefinitionen 'def xyz():' | ||
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| + | ==== 28.09.2023 ==== | ||
| + | * Die Sprache Python [[lehrkraefte: | ||
| + | * Bedingte Operationen 'If, elif, else' | ||
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| + | ==== 27.10.2023 ==== | ||
| + | * Die Sprache Python [[lehrkraefte: | ||
| + | * Schleifen Konstruktionen 1 [[lehrkraefte: | ||
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| + | ==== 03.11.2023 ==== | ||
| + | * Schleifen Konstruktionen 2 [[lehrkraefte: | ||
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| + | ==== 10.11.2023 ==== | ||
| + | * Python [[lehrkraefte: | ||
| + | * Informatik-Biber 2023 | ||
| + | <WRAP center round info> | ||
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| + | === Anleitungen und Übungen === | ||
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| + | Anleitungen gibt es hier: [[https:// | ||
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| + | Geübt werden kann bis zum 4.11. hier: [[https:// | ||
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| + | === Durchführung === | ||
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| + | Der Wettbewerb kann in den 2 Wochen vom 6. – 17. November 2023 durchgeführt werden. Idealerweise die ganze Klasse, Einzelarbeit, | ||
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| + | * Start via [[https:// | ||
| + | * Die 2. Klassen nehmen in der ''' | ||
| + | * Die Passwörter enthalten nur Kleinbuchstaben (a-f) und Ziffern (0-9), also keine grossen ‘o’. | ||
| + | * Der Wettbewerb dauert 40 Minuten.< | ||
| + | Wenn der Wettbewerb einmal begonnen wurde, kann die Zeit nicht mehr gestoppt werden. | ||
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| + | ''' | ||
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| + | Sollte das Gerät abstürzen, kann man sich einfach wieder anmelden und weiterfahren. | ||
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| + | Es ist empfohlen, Notizpapier und einen Stift zur Hand zu haben, das kann das Lösen einiger Aufgaben erleichtern. | ||
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| + | === Auswertung und Noten === | ||
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| + | Für die 2. Klassen wird eine Notenskala erstellt, wobei der Schweizer Durchschnitt der 4.5 entspricht. | ||
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| + | ==== 17.11.2023 ==== | ||
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| + | * Graphik mit Python (turtle Modul) | ||
| + | * [[https:// | ||
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| + | ==== 24.11.2023 ==== | ||
| + | * Python - Turtle: Zeichnen von symetrischen Figuren | ||
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| + | ==== 01.12.2023 ==== | ||
| + | * Python - Turtle: Ereignisbehandlung 1 | ||
| + | * Einführung: | ||
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| + | ==== 08.12.2023 ==== | ||
| + | * Python - Turtle: Ereignisbehandlung | ||
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| + | ==== 15.12.2023 ==== | ||
| + | * Python - Turtle: Kollisionserkennung, | ||
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| + | ==== 22.12.2023 ==== | ||
| + | * Test Python Basics (2mSM) | ||
| + | * Python - Turtle: Kollisionserkennung, | ||
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| + | ==== 12.01.2024 ==== | ||
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| + | * Python - Turtle: MiniGame Scoring | ||
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| + | ==== 19.01.2024 ==== | ||
| + | * Game II: [[lehrkraefte: | ||
| + | ==== xx.yy.2023 ==== | ||
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