lehrkraefte:blc:informatik:glf25:turtle:lsystems

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lehrkraefte:blc:informatik:glf25:turtle:lsystems [2026/01/09 10:06] – [Hilbertkurve] Ivo Blöchligerlehrkraefte:blc:informatik:glf25:turtle:lsystems [2026/01/09 10:28] (current) – [Sierpinski Dreieck annähern] Ivo Blöchliger
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 ==== Zu zeichnende Buchstaben festlegen ==== ==== Zu zeichnende Buchstaben festlegen ====
 Den regeln wird ein weiterer Parameter ''draw'' hinzugefügt, indem eine Liste mit Buchstaben gespeichert wird, die gezeichnet werden sollen. Den regeln wird ein weiterer Parameter ''draw'' hinzugefügt, indem eine Liste mit Buchstaben gespeichert wird, die gezeichnet werden sollen.
 +
 +Die Drachenkurve wird dann wie folgt definiert:
 <code python> <code python>
-{'draw':"ABF"}+zeichne("A",{"A":"A+B", "B":"A-B", "draw":"AB"},8)
 </code> </code>
 Die Bedingung zum Zeichnen ist dann Die Bedingung zum Zeichnen ist dann
 <code python> <code python>
 if c in regeln['draw']: if c in regeln['draw']:
 +</code>
 +Damit alter Code noch läuft, kann am Anfang der Funktion ''zeichne'' die Präsenz des Schlüssels ''draw'' in den Regeln überprüft werden. Fehlt der Schlüssel wird dieser auf ''F'' gesetzt:
 +<code python>
 +if not "draw" in regeln:
 +   regeln['draw'] = 'F'
 +</code>
 +
 +
 +==== Sierpinski Dreieck annähern ====
 +<code python>
 +zeichne("A", {"A":"+B-A-B+", "B":"-A+B+A-", "draw":"AB"}, 4)
 </code> </code>
  
 +{{lehrkraefte:blc:informatik:glf25:turtle:sierpinski.svg?200}}
  
  • lehrkraefte/blc/informatik/glf25/turtle/lsystems.1767953164.txt.gz
  • Last modified: 2026/01/09 10:06
  • by Ivo Blöchliger