lehrkraefte:blc:informatik:glf25:labyrinthe:bilder-einlesen

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lehrkraefte:blc:informatik:glf25:labyrinthe:bilder-einlesen [2026/03/19 18:06] – [Bild auf Labyrinth übertragen] Ivo Blöchligerlehrkraefte:blc:informatik:glf25:labyrinthe:bilder-einlesen [2026/03/19 18:14] (current) – [Pixel-Bilder einlesen] Ivo Blöchliger
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 pip install Pillow pip install Pillow
 </code> </code>
 +
 +===== Eigenes Bild erstellen =====
 +
  
 <WRAP todo> <WRAP todo>
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 ===== Startpunkte finden ===== ===== Startpunkte finden =====
-  * In einem Labyrinth, wo wie oben die Zellen die Eigenschaft ''bild'' auf 0 oder 1 gesetzt wurden, ergänzen Sie das Programm so, dass +  * In einem Labyrinth, wo wie oben einige Zellen mit ''#'' markiert wurden, ergänzen Sie das Programm so, dass 
-    * auf gegenüberliegenden Rändern vom Labyrinth möglichst weit voneinander entfernte Zellen gesucht werden, für die die Eigenschaft ''bild==0'' ist (d.h. Teil der schwarzen Fläche).+    * auf gegenüberliegenden Rändern vom Labyrinth möglichst weit voneinander entfernte Zellen gesucht werden, die mit ''#'' markiert sind (d.h. Teil der schwarzen Fläche).
   * Das sind dann die Startpunkte für das Labyrinth. Markieren Sie diese mit 'S' und 'Z'   * Das sind dann die Startpunkte für das Labyrinth. Markieren Sie diese mit 'S' und 'Z'
   * Testen Sie Ihr Programm mit unterschiedlichen Bildern.   * Testen Sie Ihr Programm mit unterschiedlichen Bildern.
  
 ===== Weg finden ===== ===== Weg finden =====
-  * Ergänzen Sie das Programm so, dass ein Labyrinth mit Startzelle 'S' generiert wird, mit der Zusatzbedinung, dass nur Zellen mit ''bild==0'' betreten werden.+  * Ergänzen Sie das Programm so, dass ein Labyrinth mit Startzelle 'S' generiert wird, mit der Zusatzbedingung, dass nur Zellen betreten werden, die mit ''#'' markiert sind.
   * Bestimmen Sie die Abfolge der Zellen, die dem Weg vom Start 'S' zum Ziel 'Z' entspricht.   * Bestimmen Sie die Abfolge der Zellen, die dem Weg vom Start 'S' zum Ziel 'Z' entspricht.
 +    * Wie könnte dazu die Todo-Liste verwendet werden?
  
  
  
  
  • lehrkraefte/blc/informatik/glf25/labyrinthe/bilder-einlesen.1773943607.txt.gz
  • Last modified: 2026/03/19 18:06
  • by Ivo Blöchliger