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| lehrkraefte:blc:informatik:ffprg2-2020:esp32-for-and-if [2020/08/13 18:39] – Ivo Blöchliger | lehrkraefte:blc:informatik:ffprg2-2020:esp32-for-and-if [2020/08/14 07:55] (current) – Ivo Blöchliger | ||
|---|---|---|---|
| Line 1: | Line 1: | ||
| + | ====== Selektion (if) ====== | ||
| + | <code c++> | ||
| + | // Einfaches if | ||
| + | if (bedingung) { | ||
| + | // code | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | // if/else | ||
| + | if (bedingung) { | ||
| + | // code | ||
| + | } else { | ||
| + | // und sonst | ||
| + | } | ||
| + | |||
| + | // if else if else | ||
| + | if (bedingung) { | ||
| + | // code | ||
| + | } else if (andere bedingung) { | ||
| + | // code | ||
| + | } else { // optional | ||
| + | // code | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | |||
| + | ====== Logische Operatoren ====== | ||
| + | * && und | ||
| + | * < | ||
| + | * ! nicht | ||
| + | |||
| + | ===== Bitweise Operatoren ===== | ||
| + | * & Bitweise und | ||
| + | * | Bitweise oder | ||
| + | * ~ Bitweise nicht | ||
| + | * ^ Bitweise XOR | ||
| + | |||
| + | ====== Schlaufen ====== | ||
| + | ===== for-loop ===== | ||
| + | Syntax: '' | ||
| + | * init: Wird einmal vor der Schleife ausgeführt. Typischerweise Initialisierung der Laufvariablen. | ||
| + | * condition: Bedingung, die **vor** jeder Durchgang geprüft wird. Typischerweise ob die Laufvariable am Ende angekommen ist. | ||
| + | * post-op: Operation, die **nach** jedem Durchgang ausgeführt wird. | ||
| + | |||
| + | <code c++> | ||
| + | // Achtung: Die Variable i existiert nur innerhalb der for-Schlaufe! | ||
| + | for (int i=0; i<10; i++) { | ||
| + | Serial.println(" | ||
| + | } | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ===== while-loop ===== | ||
| + | Syntax '' | ||
| + | <code c++> | ||
| + | int i=0; // Variable muss vorher deklariert sein. | ||
| + | while (i*i< | ||
| + | Serial.println(i); | ||
| + | i++; | ||
| + | } | ||
| + | // die Variable i existiert hier immer noch. | ||
| + | </ | ||
| + | |||
| + | ====== Aufgaben ====== | ||
| + | ===== Onbard LED dimmen ===== | ||
| + | Eine LED kann gedimmt werden, indem sie ganz schnell ein- und ausgeschaltet wird und dabei die Zeitspanne variiert wird, während der die LED eingeschaltet ist. | ||
| + | Versuchen Sie, die Onboard LED (Port 2) langsam aufleuchten zu lassen. | ||
| + | ===== Primzahlen ausgeben ===== | ||
| + | Geben Sie aufsteigend die Primzahlen auf dem seriellen Port aus. | ||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||
| + | |||