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| kurse:ef05a-2021:start [2022/03/14 11:23] – [Unterrichtsunterlagen] Ivo Blöchliger | kurse:ef05a-2021:start [2022/05/18 06:15] (current) – [Unterrichtsunterlagen] Ivo Blöchliger | ||
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| + | ====== Ergänzungsfach Informatik «akademisch» ====== | ||
| + | ===== Auftrag für 10. März 2022 ===== | ||
| + | Studieren Sie folgende Punkte: | ||
| + | * Neue Punkte auf Packliste: (z.B. **Schlafsack**) https:// | ||
| + | * Schauen Sie sich [[https:// | ||
| + | * Zum selber spielen: https:// | ||
| + | * Arbeiten Sie an Ihrem JavaScript-Projekt. Hinweise und kleine Anleitungen finden Sie unten auf der [[https:// | ||
| + | ===== Unterrichtsunterlagen ===== | ||
| + | * [[.: | ||
| + | * Turing-komplett wahnsinnig: https:// | ||
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| + | * [[.:bu1|BU1 Programmierretraite]] | ||
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| + | ==== Prüfungen und Prüfungsstoff ==== | ||
| + | Die Prüfungen finden an den offiziell vorgeschlagenen Terminen statt. Der Prüfungsstoff umfasst den im Unterricht behandelten Stoff und wird mindestens 1 Woche vor der Prüfung präzisiert. | ||
| + | * Donnerstag 28.10.2021 | ||
| + | * [[kurse: | ||
| + | * Bezier-Punkte von Hand konstruieren (wiederholte Interpolation) | ||
| + | * Python-Klasse lesen und Fragen dazu beantworten | ||
| + | * Dienstag 14.12.2021 | ||
| + | * Die offizielle **Formelsammlung** (Fundamentum, | ||
| + | * Zentralprojektion von einem Augpunkt $A$ auf die $xz$-Ebene mathematisch herleiten und als Methode der Vector-Klasse in Python programmieren. | ||
| + | * Farbmodelle RGB und HSV erklären (ohne Umrechnungsformeln). Entsprechende Werte den Farben schwarz, | ||
| + | * Parametrierungen der Form $P(t) = (x(t), y(t))$ von folgenden Kurven kennen | ||
| + | * Bezierkurven vom Grad 1 bis 3. | ||
| + | * Kreisbewegung | ||
| + | * Darstellung einer Ebene im Raum, Distanz eines Punktes zur Ebene berechnen, Umsetzung von dazu nützlichen Methode der Vector-Klasse. | ||
| + | * Darstellung einer Kugel im Raum, Umsetzung von dazu nützlichen Methoden der Vector-Klasse. | ||
| + | * Projektion eines Vektors auf einen anderen herleiten und algorithmisch aufschreiben können im Kontext der Umrechnung eines Bildpunktes auf Koordinaten in der räumlichen Bildebene. | ||
| + | * Berechnung des Punktes, der sich am nächsten zu zwei Geraden befindet algorithmisch aufschreiben und als Python-Funktion notieren (unter Verwendung der Vector-Klasse). | ||
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| + | ==== BU 1: 14. März - 18. März 2022 ==== | ||
| + | * [[.: | ||
| + | ==== Übersicht ==== | ||
| + | 1. Semester: | ||
| + | * Marcel Metzler (komplexe Zahlen, Anwendungen in Computergrafik und Fourieranalyse) | ||
| + | * Ivo Blöchliger (Turing Maschinen, Darstellung von Kurven (Bezierkurven und NURBS) und Anwendungen). | ||
| + | 2. Semester: | ||
| + | * [[kurse: | ||
| + | * Ivo Blöchliger (Thema noch offen). | ||
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